上古卷轴3晨风水母

1.哪位教下上古卷轴3晨风怎么玩啊

进入游戏后,先点new game开始游戏,按照剧情会让你输入自己的名字,之后选择自己的种族,后来再在一个老人家那里选择自己的职业(也就是选择自己的各项技能),最后把桌子上的卷轴一拿游戏就正式开始了,上古卷轴3晨风是一个自由度很高的游戏,因此正式开始后就可以随心所欲的到处乱跑(冒险),如果觉得四处乱走很无聊可以和npc对话,接受大大小小的任务。

在游戏中技能会随着使用的次数而加强,因此不断使用一种技能它就会自然而然的变强,当你的主要技能和次要技能的等级上升级数之和达到十,人物就会升级,这时只要睡一觉就可以选择自己升级后希望加强的属性了。希望对你有用。

2.上古卷轴3晨风秘籍

上古卷轴3晨风

The Elder Scrolls 3: Morrowind

在游戏中按下“~”开启控制台,然后输入以下密码即可:(注意格式为“角色->(密码)”)

TMG

无敌模式

Help

调试命令清单

SetFlying 0/1

飞行模式开关

SetSuperJump 0/1 超级跳跃开关 SetWaterWalking 0/1 涉水开关 SetWaterBreathing 0/1 水下呼吸开关 SetLevel (level) 将角色设置成指定的级别 AddItem \"Gold_100\" (amount) 给角色增加指定数额的金钱 SetFatigue (fatigue) 设置角色的疲劳上限值 SetMagicka (magic) 设置角色的魔法上限值 SetHealth (health) 设置角色的生命上限值 ToggleAI 电脑AI开关 FillJournal 补足日志

3.上古卷轴3晨风的人物各种技能

ES3里的各项能力所影响到的技能

敏捷:影响“格挡”、“轻铠”,“射击”,“潜行”;耐力:影响“重铠”,“中铠”,“枪术”;智力:影响“炼金术”,“祈祷”,“迷惑”,“安全”;运气:影响全部技能;个性:影响“幻术”,“贸易”,“口才”;速度:影响“运动”,“徒手格斗”,“短剑类”,“无装甲”;力量:影响“飞行术”,“修理”,“斧术”,“钝兵刃”,“长剑类”;意志力:影响“改造”,“破坏”,“神密术”,“回复术”。

Armorer

\"修理\"技能常用于维护铠甲和武器,以使其处于最佳壮态.破损的武器会降低伤害值. 破损的铠甲会降低防护.随着破旧程度的增加,铠甲和兵刃的效能也会显著地降低.

Athletics

\"运动\"技能体现在奔跑和游泳方面.该技能的熟练有助于提高奔跑的速度和效率, 以及游泳的敏捷性.

Axe

\"斧术\"使玩家可以更有力的挥舞战斧之类的重型的劈砍型武器.

Block

\"格挡\"使玩家有机会用盾挡开任何攻击.一次成功的格挡将完全消除攻击带来的所有伤害.

Blunt Weapon

\"钝兵器\"技能令你更有效的使用锤子之类的重型的击打型武器.

Heavey Armor

当穿着钢甲之类的厚重铠甲时,\"重铠\"技能能使玩家更好的移动和防御.为了更有效的使用铠甲,穿用者必须锻练以健壮身体,并在\"挨打\"中提高技能.

Medium Armor

当穿着链子甲之类的耐用而又柔软的铠甲时,\"中铠\"技能能使玩家更好的移动和防御.为了更有效的使用铠甲,穿用者必须锻练以健壮身体,并在\"挨打\"中提高技能.

Spear

\"枪术\"允许玩家更有效的使用长矛类的长柄刺击型兵器.

Long Blade

\"长剑类\"技能令玩家更有效的使用阔剑,军刀之类兵器.

Acrobatics\"飞行术\"使玩家跳得更远,而且能避免从高处摔下时的伤害.敏捷的\"特技飞行员\"能到达常人不能去的地方,而且在坠落时能控制好自身.

Hand to Hand\"徒手格斗\"就是空手打架(废话!).其攻击只增加对手的疲劳(fatigue).不过,当对方被打到疲劳过度而昏头转向时,持续的攻击将伤害其生命值(health).

Light Armor当你穿着皮甲之类的轻软铠甲时,\"轻铠\"技能能使玩家更好的移动和防御.为了更有效的使用铠甲,穿用着必须锻练以健壮身体,并在\"挨打\"中提高技能.

Marksman\"射击\"令你更有效的使用弓弩类的远程武器.

Mercantile\"贸易\"技能是一门低进高出的\"艺术\"(呕。).该技能可保证你在shopping时更优雅的杀价!

Security\"安全\"(-_-!)技能使玩家能利用工具撬门凿锁,解除陷阱.这是贼的基本技能.

Short Blade\"短剑类\"技能令玩家更有效的使用短剑,匕首类兵器.

Sneak\"潜行\"是一门无声无影的移动\"艺术\".熟练的潜行者同时也是优秀的\"钳工\"(^o^)

Speechcraft\"口才\"熟练者能在恭维,胁迫他人,更有效的影响对方.听众将有可能泄露信息,或是委托更重要的任务给你。

4.上古卷轴3晨风的基本属性是怎样的

1.基本属性 Name: 姓名 Health: 生命力,生命力为0时,角色死亡. 最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。

属性Endurance 将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法 有:休息,吃东西,使用相关魔法。

初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。 Magicka: 魔法值, 每次使用任何魔法都会消耗魔法点。

初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。

恢复魔法值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法 Fatigue: 体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳 以及跳跃会减少你的体力。

而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由: 力量strength, 忍耐Endurance,灵敏度 Agility, 精神WillPower决定。

Encumbrance: 负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。

当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。 负载点数是你的力量Strength的5倍。

Level: 人物等级 Race: 种族(稍后有详细介绍) Class: 职业 Attributes: 人物基本属性 Strength: 力量, 决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。相关技巧:(装甲)Armorer, (钝器)Blunt Weapon, (斧)Axe, (长剑)Long Blade, (身体特技)Acrobatics. Intelligence:智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。

相关属性:(炼金术)Alchemy, (魔化术)Enchant, (召唤术)Conjuration, (开锁术)Security. WillPower:精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。相关技巧: Destruction, alteration, Mysticism, Restoration. Agility: 灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。

相关技巧:(匿踪术)Sneak, (轻装甲) Light Armor, (狙击术)Marksman, (防御)Block. Speed: 速度,决定你移动的快慢。相关技巧:(运动力)Athletics, (短剑, 一寸短,一寸险,当然是要越快越好)Short Blade,(徒手搏击术) Hand-to-hand, (空手防御术)Unarmored. Endurance: 忍耐,决定人物的体力,生命力,以及生命力提高和恢复的多少。

相关技巧:(中等装甲)Medium Armor, (重装甲)Heavy Armor, (矛)Spear. Personality: 个性,影响NPC对你的态度。相关技巧:(媚言术)Speechcraft,( 经商术)Mercantile, (迷幻术)Illusion. Luck: 幸运,对你所有的行为都有影响。

无相关技巧。 Skill: 技巧(将在后面详述) Reputation: 名誉。

Faction: 派系,你所参加的派别/工会。 Birthsign: 星座 Bounty: 赏金,看看你的头值多少钱。

Skill: (技巧详解) 战斗类: 1. Block: 防御, 使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。

相关属性:灵敏度Agility. 2. Armorer: 装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。

相关属性:力量Strength. 3. Medium Armor: 轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐 Endurance. 4. Heavy Aemor: 重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。

相关属性:忍耐 Endurance. 5. Blunt Weapon: 钝器,加强你使用钝武器(拐杖,锤子等) 的效果。相关属性:力量Strength. 6. Long Blade: 长剑,加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等) 的效果。

相关属性:力量Strength. 7. Axe: 斧,加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等) 的效果。相关属性:力量Strength 8. Spear: 矛,加强你使用矛枪类武器的效果。

相关属性:忍耐:Endurance. 9. Athletics: 运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:Speed. Skill: (技巧详解) 魔法类 1. Destruction: 破坏系,可以从School of Destruction学到。

破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神WillPower. 2. Alteration: 改造系,可以从School of Alteration学到。

改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击) 相关属性: 精神WillPower 3. IllusionL迷幻系,可以从School of Illusion学到。迷幻魔法能够控制 生物 的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身(好东西) . 相关属性: 个性 Personality 4. Conjuration: 召唤系,可以从School of Conjuration学到。

召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性: 智力: Intelligence 5. Mysticism: 神秘系,可以从School of Mysticism学到。

神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性: : 精神WillPower 6. 。

5.上古卷轴3晨风的人物各种技能

Armorer

“修理”技能常用于维护铠甲和武器,以使其处于最佳壮态。破损的武器会降低伤害值。破损的铠甲会降低防护。随着破旧程度的增加,铠甲和兵刃的效能也会显著地降低。

Athletics

“运动”技能体现在奔跑和游泳方面。该技能的熟练有助于提高奔跑的速度和效率,以及游泳的敏捷性。

Axe

“斧术”使玩家可以更有力的挥舞战斧之类的重型的劈砍型武器。

Block

“格挡”使玩家有机会用盾挡开任何攻击。一次成功的格挡将完全消除攻击带来的所有伤害。

Blunt Weapon

“钝兵器”技能令你更有效的使用锤子之类的重型的击打型武器。

Heavey Armor

当穿着钢甲之类的厚重铠甲时,“重铠”技能能使玩家更好的移动和防御。为了更有效的使用铠甲,穿用者必须锻练以健壮身体,并在\"挨打\"中提高技能。

Medium Armor

当穿着链子甲之类的耐用而又柔软的铠甲时,“中铠”技能能使玩家更好的移动和防御。为了更有效的使用铠甲,穿用者必须锻练以健壮身体,并在“挨打”中提高技能。

Spear

“枪术”允许玩家更有效的使用长矛类的长柄刺击型兵器。

Long Blade

“长剑类”技能令玩家更有效的使用阔剑,军刀之类兵器。

Acrobatics

“飞行术”使玩家跳得更远,而且能避免从高处摔下时的伤害。敏捷的“特技飞行员”能到达常人不能去的地方,而且在坠落时能控制好自身。

Hand to Hand

“徒手格斗”就是空手打架。其攻击只增加对手的疲劳(fatigue)。不过,当对方被打到疲劳过度而昏头转向时,持续的攻击将伤害其生命值(health)。

Light Armor

当你穿着皮甲之类的轻软铠甲时,“轻铠”技能能使玩家更好的移动和防御。为了更有效的使用铠甲,穿用着必须锻练以健壮身体,并在“挨打”中提高技能。

Marksman

“射击”令你更有效的使用弓弩类的远程武器。

Mercantile

“贸易”技能是一门低进高出的“艺术”。该技能可保证你在shopping时更优雅的杀价!

Security

“安全”技能使玩家能利用工具撬门凿锁,解除陷阱。这是贼的基本技能。

Short Blade

“短剑类”技能令玩家更有效的使用短剑,匕首类兵器。

Sneak

“潜行”是一门无声无影的移动“艺术”。熟练的潜行者同时也是优秀的“钳工”。

Speechcraft

“口才”熟练者能在恭维,胁迫他人,更有效的影响对方。听众将有可能泄露信息,或是委托更重要的任务给你。

★《布宫号》提醒您:民俗信仰仅供参考,请勿过度迷信!

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