给船起名(给钓鱼船起名)

文/陌瑾

引言:陌瑾出品,争做精品!先赞后看,一键三连,养成习惯!

“因为成绩不理想,我一直不受物理老师待见,但当他看到我造的船之后,开始对我刮目相看,甚至让我把网名改为当代鲁班。”玩家“木工师傅”自豪地说。

他造的船能在海面反复横跳,这里除了复杂的机械构造,还用到了流体力学原理。用正常人能听懂的话叫“打水漂效应”,但在他物理老师眼中,那是神圣的“钱学森弹道”。

当然,他的船只是一个概念模型,是借助一款wegame刚上的海战沙盒游戏《沉浮》制作完成的。这款游戏,类型是基于真实物理引擎的搭建类自由沙盒。其最核心的设计逻辑是挑逗人类最原始的创造、改变世界的愿望,用游戏给定的各种模块,打造属于自己的超级战舰,并与其他人在海洋中正面硬刚。

这款游戏中,最核心的搭建玩法共有两大特色,分别是硬核和无所不能。

所谓硬核的说法源于游戏拥有一个真实的物理引擎,由于它的存在,这里的造船不同于小时候玩得乐高积木,需要玩家掌握一定的力学、机械方面的知识。当然,为了简化操作,游戏将造船模块化,为玩家准备了九大配件系统,百余种模具设计。即便如此,你造船是依然需要遵循最基本的船体结构规律。例如考虑配重,为船体搭设龙骨、船首柱、船尾柱等。

比如这艘专为竞速而生的快艇,看似结构简单,其实每一个影响浮力的木桶的位置,都经过了制作人的反复试验,最终才能达到在复杂的水面环境自如飘逸的效果。他的持有者在竞速赛中从未输过,并给自己的船起名“AE86”。

再比如这艘能够潜入水下的潜艇,作者增加了船腹下方的配重,设计了中空的船舱,这样在保证浮力的同时,能让船体在顶部加装的武器后,保持平衡。

如果说硬核的引擎是为理工男量身定制,那么自由沙盒的属性则满足了另一部分玩家的创造欲。在《沉浮》的玩家圈流行这样一句话,“这游戏无所不能,甚至还能造船”。

摆脱“船”的桎梏,艺术家们的思想开始在海平面上兴风作浪!他们利用游戏给定的模块,搭建出各种奇思妙想的建筑。

比如海滩上疯狂旋转的电风扇,据作者说,她是新能源的坚决拥护者,把这个作品涂成绿色,也正符合环保的理念。

而海贼王的黄金梅利号出现时,很多老二刺猿立刻找到了中二时期的向往,并把“比博燃”三个词打在了评论区。

当然,还有这个体积庞大的巴雷特,可能是作者心中最先想到的反舰武器。

用一句话来总结,玩家用各种形式,展现着自己的想象力和专业能力。而游戏同样也给予了玩家们表达自我的平台。如果大家对于这款游戏还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。(非引战文,请玩家理智游戏)

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