「2-3-6」动物的行为与剩余时间

狐狸是草食动物肉食动物还是杂食动物 狐狸吃什么

狐狸是肉食性动物。

1、狐狸的简介。狐狸,哺乳纲,食肉目犬科动物。 属于一般所说的狐狸,又叫红狐、赤狐和草狐。

2、狐狸是肉食性动物。它们灵活的耳朵能对声音进行准确定位、嗅觉灵敏,修长的腿能够快速奔跑,最高时速可达50km/h左右。所以主要以鱼、蚌、虾、蟹、鼠类、鸟类、昆虫类小型动物为食,有时也采食一些植物。

「2-3-6」动物的行为与剩余时间

动物的生存是一场与时间的赛跑,对食物的欲望驱动每个动物必须在能量耗尽之前寻找到新的食物来源。哺乳动物要么吃植物,要么吃其他动物,要么杂食,根据食物的类型不同可以分为食草动物、食肉动物和杂食动物。吃草动物以草、树叶、水果等为食物,比如牛、山羊、鹿、长颈鹿、大象等。它们往往需要不断大量地进食以维持自身生长消耗,许多动物不得不整天进食,成年的大象一天可以吃掉1%体重左右的食物,草原上的食草动物它们每天进食时间可持续18个小时,大熊猫每天也需要花费世纪各小时在竹子上[1]。因此,食草动物往往需要生存于大量食物存在的地区,植物很容易被找到,没有腿,同时能够快速生长。狗、猫、狮子、老虎、狐狸、蛇、狼、鲨鱼、鹰等食肉动物依靠其他动物的血肉为食物,它们的食物具有较高的能量,无需进化出复杂的处理食物的功能,它们的食物都是“快餐”,下层食物链的动物的生存地区也是它们生存的地区。为了追赶上“奔跑”的食物,需要强有力的四肢,灵活的身体,尖锐具有强大咬合力的牙齿,这是一场与下层食物链动物速度进化的竞赛。另一类杂食动物既吃植物又吃动物,它们的能量获取类型更加灵活多变。

大自然看不见的手在调节着进化的方向,有限的生存边界必然产生激烈的生存竞争,动物的特征产生分层。特征不仅仅局限于动物的身体表型,同时包含了行为,很多时候表型与行为协同。行为均有方向性,起点为负向体验,终点为正向体验。既包含动物整体在时空中的运动,也包含局部的肢体的运动,代表生命系统从一个状态过度到另一个状态的过程。对任何一个动物,体验自由的实现是由一个一个行为产生的结果,讨论生命的自由必然要涉及行为的讨论。

不同的行为对应不同的体验,可以对体验进行进一步的细致分类,首先通过一定的行为获取食物,得到食物后满足食欲的体验。动物世界存在二种不同的情况,一类如同食草动物,需要长时间进食维持自身的能量循环,一类如同食肉以及杂食性动物,单次获得的能量能够长时间维持身体消耗。一个重要的不同是处理食物所需要花费的时间,为了满足食欲以维持生存,一些动物不得不长时间维持觅食活动,在觅食行为、食用食物行为二个行为之间循环。由于食物(能量)是生命个体唯一的必选选项,围绕食物的各种体验我们称为食物体验,由食欲驱动,与食物相关的行为获得,占用的时间为食物时间。包括大脑活动消耗能量后的睡眠行为,也包括排泄欲望以及对应的排泄行为,这是一个完整的能量循环。其次是涉及到种群体验自由的性欲与满足性欲的行为,动物的发情期周期性变换,成年雌性与雄性相互选择或占有完成繁衍体验。二类体验是一个动物种群最核心的体验,保证了个体在生命存续期间的自由与种群自由的延续,为基本体验,对应基本行为与基本欲望,是所有哺乳动物甚至所有动物共有的体验。

其次,大部分动物的上一次食欲满足到下一次饥饿来临之间并非无缝过渡,生命系统转化食物中的能量均需要时间,这使得食欲满足后剩下了大量的空白时间,为剩余时间,食物体验与繁衍体验占用的时间为基本时间。剩余时间内发生的行为为剩余行为,剩余行为由二部分构成。一部分是由基因变异引起的本能剩余行为,比如哺育幼儿的偏好,这些由遗传决定,受生存边界与繁衍边界的约束,在效率分层下被筛选强化。另一部分是习得剩余行为,由种群中个体相互模仿形成,同样受边界约束,可以被筛选强化。动物大部分的剩余行为都是无意义的,与基本体验的增长并不协同,但是少部分在偶然的情况下能够异化,这些异化的行为与基本体验协同,能够帮助动物在激烈竞争的自由边界内提高生存或者繁衍效率。或者异化的行为能够守护种群的存量部分,存量包含种群生命个体,存储的食物,占有的食物等,这是一类涉及到安全的行为。异化的部分为生存行为,与基本体验共同组成了生存体验,除了基本体验之外的部分是各种动物在进化过程中形成了差异性的适应性行为,不同行为对应不同体验、生存欲望。如上文描述的反刍行为、食物的存储行为、领地行为、筑巢行为、迁徙行为、求偶行为等。进化的过程就是与动物生存协同下的剩余行为不断提升生存或繁衍效率的过程,也是协同的剩余行为被基因继承传承或者种群习得继承传承成为生存行为的过程。剩余时间受到动物生存边界的影响,当食物匮乏时,动物必须花费更长的时间在寻找食物,剩余时间最终也会与动物的生存形成均衡。

仅考虑单一的食物体验行为与剩余行为,体验集合中的其他体验需要从食物体验开始。食物欲望激发出负向体验,此时生命亮起红灯,状态为“-1”,动物必须要进行搜寻食物的行为以满足自身需要;在获得食物让食物物质流入体内的过程中红灯变为黄灯,此时状态为“1”;最后当欲望满足后,恢复到“0”的静默状态。一个动物的生命全阶段可以划分为一段一段寻找食物满足欲望的过程。

每段过程由3种行为构成,行为1为寻找食物物质满足欲望的运动过程,行为2为找到食物后流入生命系统内部的过程,行为3为满足后的静默状态下的行为。由于每个过程中所有测量时段的体验状态总和与时间是一一映射关系,我们既可以用体验总量表达体验,也可以用时间。一个动物的需求量可以看作是恒定的,获得一定量食物后对食物的处理能力可以看作是恒定的,那么对某一既定物种的行为2占用的时间在整个生命存续时间中的比例将为固定值。动物生命存续的总时间是既定的,行为3占用时间比例取决于行为1获取食物占用的时间比例。





[1] Ella Davies,Plenty of animals are notorious for eating a lot. But a few species eat truly staggering amounts,2017.

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